Характеристики

Подробное описание обновленной механики характеристик.

Механика характеристик стала основной на проекте NoNameSMP, поэтому на втором сезоне она крайне масштабно изменилась, по сравнению с первым.

Теперь каждый игрок сам может полностью настроить свою характеристику в интерактивном редакторе, а не выбирать из предложенного.

При входе вам откроется меню с кратким описанием, что и как вам дальше предстоит делать. Вы уже на первом этапе можете отказаться от выбора характеристики
Далее, если вы не отказались от выбора, вам предстоит выбирать особенности своей характеристики по принципу набора дэбаффов и получения очков, и трате этих очков на баффы для характеристики.

Вы увидете меню, разделенное на три части: Очки, Баффы и Дэбаффы.

Начнем с меню очков, которое вас встретит на самом верху.

Полученное кол-во

Полученное кол-во

Изумруд показывает,сколько очков получено с дэбаффов.

Текущее кол-во

Текущее кол-во

Звезда незера показывает, сколько очков есть сейчас.

Потраченное кол-во

Потраченное кол-во

Редстоун показывает, сколько очков потрачено на баффы.

Далее вы увидете меню Баффов и Дэбаффов. Они разделены на две стороны, а сами особенности разделены на группы, по своему назначению (Бой, Защита, Выживание и т.д).

Чтобы выбрать особенность и добавить её как бафф или дэбафф, необходимо навести на предмет, который каждый обозначает свою особенность, например:

Урон в ближнем бою

Урон в ближнем бою

Текстура железного меча является демонстрационной иконкой для особенности увеличения/уменьшения урона в ближнем бою

Далее откроется настройка особенности, там вы можете выбрать в процентном соотношении, насколько сильным будет бафф/дэбафф.

Чем больше значение дэбаффа - тем больше очков дают за него, по тому же принципу с баффами. Можно настроить хоть все баффы и дэбаффы, после необходимо нажать кнопку Сохранить
После настройки всех желаемых особенностей, листайте в самый низ и нажимайте кнопку Сохранить

Пока вы находитесь в процессе настройки/отказа от характеристики, вы неуязвимы. Так же, неуязвимость продляется на следующие 5 секунд после выбора/отказа